#3295. 立体推箱子 暂未评定

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题目类型:传统 评测方式:文本比较
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题目描述

立体推箱子是一个风靡世界的小游戏。

游戏地图是一个N行M列的矩阵,每个位置可能是硬地(用”.”表示)、易碎地面(用”E”表示)、禁地(用”#”表示)、起点(用”X”表示)或终点(用”O”表示)。

你的任务是操作一个1×1×2的长方体。

这个长方体在地面上有两种放置形式,“立”在地面上(1×1的面接触地面)或者“躺”在地面上(1×2的面接触地面)。

在每一步操作中,可以按上下左右四个键之一。

按下按键之后,长方体向对应的方向沿着棱滚动90度。

任意时刻,长方体不能有任何部位接触禁地,并且不能立在易碎地面上。

字符”X”标识长方体的起始位置,地图上可能有一个”X”或者两个相邻的”X”。

地图上唯一的一个字符”O”标识目标位置。

求把长方体移动到目标位置(即立在”O”上)所需要的最少步数。

在移动过程中,”X”和”O”标识的位置都可以看作是硬地被利用。

输入格式

输入包含多组测试用例。

对于每个测试用例,第一行包括两个整数N和M。

接下来N行用来描述地图,每行包括M个字符,每个字符表示一块地面的具体状态。

当输入用例N=0,M=0时,表示输入终止,且该用例无需考虑。

输出格式

每个用例输出一个整数表示所需的最少步数,如果无解则输出”Impossible”。

每个结果占一行。

样例

样例输入

7 7
#######
#..X###
#..##O#
#....E#
#....E#
#.....#
#######
0 0

样例输出

10

数据范围与提示

POJ 3322