五子棋

tctm103 2023-08-25 13:01:10 13
  #include<iostream>
#include<string>
#include<windows.h>
#include<conio.h>
using namespace std;
int main()
{
 int player=1;  //定义一个玩家,当1时为白方,2时为黑方
 //................................棋盘1..............................................
 int qiPan[19][19];  //1.声明一个19行19列的数组来存储棋盘 1
 for(int h=0;h<19;h++) //对数组进行遍历,所有元素进行初始化(赋值),默认为0值
 {
 for(int l=0;l<19;l++)
 {
  qiPan[h][l]=0; //对当前元素进行初始化(赋值),默认为0值
 }
 }
 //...............................棋盘2................................................
 int qiPanTwo[19][19]; //声明一个19行19列的数组来存储棋盘 2
 for(int h=0;h<19;h++) //对数组进行遍历,所有元素进行初始化(赋值),默认为0值
 {
 for(int l=0;l<19;l++)
 {
  qiPanTwo[h][l]=0; //对当前元素进行初始化(赋值),默认为0值
 }
 }
 //...............................光标声明.............................................
 int X=9;   //2.声明并初始化光标的横纵坐标
 int Y=9;   
 qiPan[9][9]=8;
 //..............................显示...................................................
 for(int h=0;h<19;h++)
 {
  for(int l=0;l<19;l++)
  {
  if(qiPan[h][l]==8)
  {
   cout<<"";
  }
  else if(qiPanTwo[h][l]==0)
  {
   cout<<"·";
  }
  else if(qiPanTwo[h][l]==1)
  {
   cout<<"";
  }
  else if(qiPanTwo[h][l]==2)
  {
   cout<<"";
  }
  }
  cout<<endl;
 }
 //..............................输入控制...............................................
 while(true)
 {
 char xx=getch();  //控制台从键盘获得一个字符
 switch(xx)   //控制
 {
  case 'w':  //  Y=Y-1;  //使光标纵坐标-1
  qiPan[Y][X]=8; //讲光标写入棋盘
  qiPan[Y+1][X]=0; //使原本位置的值还原
  break;
  case 's':  //  Y=Y+1;
  qiPan[Y][X]=8;
  qiPan[Y-1][X]=0;
  break;
  case 'a':  //  X=X-1;
  qiPan[Y][X]=8;
  qiPan[Y][X+1]=0;
  break;
  case 'd':  //  X=X+1;
  qiPan[Y][X]=8;
  qiPan[Y][X-1]=0;
  break;
  case 'j':   //落子
  if(player==1)  //如果当前玩家为白色方时
  {
   qiPanTwo[Y][X]=1; //通过棋盘1中的光标位置更改棋盘2中对应元素的值为1,也就是白棋落子
   player=2;  //白棋落子后更换玩家   
  }
  else if(player==2)
  {
   qiPanTwo[Y][X]=2;
   player=1;   
  }
  break;    
 }
 //................................清屏操作................................................
 system("cls");  
 //...............................打印.....................................................
 for(int h=0;h<19;h++)
 {
  for(int l=0;l<19;l++)
  {
 
  if(qiPan[h][l]==8)
  {
   cout<<"";
  }
  else if(qiPanTwo[h][l]==0)
  {
   cout<<"·";
  }
  else if(qiPanTwo[h][l]==1)
  {
   cout<<"";
  }
  else if(qiPanTwo[h][l]==2)
  {
   cout<<"";
  }
  }
  cout<<endl;
 }
 //.........................游戏规则..............................................
 int shu=1,heng=1,pie=1,na=1;//横竖撇捺
 for(int i=1;i<=4;i++) // {
  if(qiPanTwo[Y+i][X]==qiPanTwo[Y][X]&&qiPanTwo[Y][X]!=0)
  shu++;
  else
  break;
 }
 for(int i=1;i<=4;i++) // {
  if(qiPanTwo[Y-i][X]==qiPanTwo[Y][X]&&qiPanTwo[Y][X]!=0)
  shu++;
  else
  break;
 }
 for(int i=1;i<=4;i++) // {
  if(qiPanTwo[Y][X-i]==qiPanTwo[Y][X]&&qiPanTwo[Y][X]!=0)
  heng++;
  else
  break;
 }
 for(int i=1;i<=4;i++) // {
  if(qiPanTwo[Y][X+i]==qiPanTwo[Y][X]&&qiPanTwo[Y][X]!=0)
  heng++;
  else
  break;
 }
 for(int i=1;i<=4;i++) //左下
 {
  if(qiPanTwo[Y+i][X-i]==qiPanTwo[Y][X]&&qiPanTwo[Y][X]!=0)
  pie++;
  else
  break;
 }
 for(int i=1;i<=4;i++) //右上
 {
  if(qiPanTwo[Y-i][X+i]==qiPanTwo[Y][X]&&qiPanTwo[Y][X]!=0)
  pie++;
  else
  break;
 }
 for(int i=1;i<=4;i++) //右下
 {
  if(qiPanTwo[Y+i][X+i]==qiPanTwo[Y][X]&&qiPanTwo[Y][X]!=0)
  na++;
  else
  break;
 }
 for(int i=1;i<=4;i++) //左上
 {
  if(qiPanTwo[Y-i][X-i]==qiPanTwo[Y][X]&&qiPanTwo[Y][X]!=0)
  na++;
  else
  break;
 }
 if(shu==5||heng==5||pie==5||na==5)
 {
  if(qiPanTwo[Y][X]==1)
  {
   cout<<"白子获胜!";
   system("pause");
   break;
  }
  else
  {
   cout<<"黑子获胜!";
   system("pause");
   break;
  }
 }
 }
 return 0;
}
{{ vote && vote.total.up }}

共 4 条回复

lixinyan 爱因斯坦

咋玩啊?

ykj113 保留

有点没玩儿明白?

ykj43

有bug: 1.棋子会被覆盖,建议加一个判断合法性:二位数组,初始化为0,下一颗子就对应的变为1 2.棋盘会动,玩着很奇怪

tctm103