编号 | 题目 | 状态 | 分数 | 总时间 | 内存 | 代码 | 提交者 | 提交时间 |
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#537714 | #4165. 扫雷游戏地雷数计算 | Accepted | 100 | 40 ms | 336 K | C++ / 10 K | hzx0717 | 2024-10-29 19:52:21 |
#578756 | #4165. 扫雷游戏地雷数计算 | Accepted | 100 | 42 ms | 316 K | C++ 14 / 1 K | xulaoshi3 | 2025-01-17 19:52:09 |
#578758 | #4165. 扫雷游戏地雷数计算 | Accepted | 100 | 40 ms | 344 K | C++ 14 / 1 K | xulaoshi1 | 2025-01-17 19:53:45 |
#578783 | #4165. 扫雷游戏地雷数计算 | Accepted | 100 | 39 ms | 324 K | C++ / 1 K | xulaoshi2 | 2025-01-17 20:09:10 |
#192066 | #4165. 扫雷游戏地雷数计算 | Accepted | 100 | 30 ms | 384 K | C++ 14 / 2 K | JntmCSP-J2二等 | 2022-08-06 15:34:47 |
#211663 | #4165. 扫雷游戏地雷数计算 | Accepted | 100 | 37 ms | 424 K | C++ 14 / 2 K | root站长 | 2022-10-21 16:19:22 |
#405016 | #4165. 扫雷游戏地雷数计算 | Accepted | 100 | 34 ms | 236 K | C++ 11 (NOI) / 2 K | gisstudy_2021 | 2024-01-24 15:53:45 |
#213471 | #4165. 扫雷游戏地雷数计算 | Accepted | 100 | 37 ms | 320 K | C++ 17 / 1 K | shaobai老师 | 2022-10-27 18:53:48 |
#236447 | #4165. 扫雷游戏地雷数计算 | Accepted | 100 | 44 ms | 376 K | C++ 14 / 1 K | Z0 | 2023-02-05 11:16:56 |
#198482 | #4165. 扫雷游戏地雷数计算 | Accepted | 100 | 31 ms | 384 K | C++ 14 / 1 K | tctm47 | 2022-08-25 16:20:23 |